Overwatch

Overwatch es un videojuego multijugador de disparos en primera persona desarrollado y publicado por Blizzard Entertainment. Fue lanzado en mayo de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Salió en Nintendo Switch el 15 de octubre de 2019.

Hisotria de Overwatch

Overwatch es la cuarta gran franquicia de Blizzard en casi dos décadas, después de Warcraft, Diablo y Starcraft. La idea de Overwatch nació tras la cancelación del proyecto de juego de rol multijugador masivo en línea llamado Titan en 2014, tras siete años de desarrollo. Una parte del equipo de Titan planteó el concepto de Overwatch, basándose en el éxito de los juegos de disparos en primera persona por equipos y en la creciente popularidad de los juegos de arena de combate multijugador en línea, junto con la inspiración estética del diseño de Hearthstone: Heroes of Warcraft, lo que dio lugar a un shooter basado en héroes que enfatizaba el trabajo en equipo. Algunos elementos de Overwatch toman prestados activos y conceptos del cancelado proyecto Titan.

Significado de Overwatch
Significado de Overwatch

Overwatch se presentó en la BlizzCon 2014 en un estado totalmente jugable. Su beta cerrada comenzó el 27 de octubre de 2015 y finalizó el 25 de abril de 2016, entre medias estuvo inactiva temporalmente desde el 10 de diciembre de 2015 hasta el 9 de febrero de 2016. Su beta abierta comenzó el 2 de mayo de 2016 para los compradores de la precompra, y el 4 de mayo de 2016 para cualquier persona y terminó el 10 de mayo de 2016, aunque se suponía que debía terminar el 9 de mayo de 2016. La beta abierta atrajo a más de 9,7 millones de jugadores y se convirtió en algo muy esperado. El lanzamiento del juego se promocionó con breves vídeos animados para presentar la narrativa del juego y a cada uno de sus personajes.

Como Overwatch es un juego online, los usuarios de consolas necesitan una suscripción a PlayStation Plus o Xbox Live Gold (según la consola) para poder jugar.

¿Cómo se juega a Overwatch?

En la superficie, Overwatch es un juego relativamente simple. Dos equipos de seis jugadores lucharán por el control de un objetivo específico. Actualmente hay cuatro modos de juego en Overwatch, con un quinto, Push, en camino en la próxima secuela del juego, Overwatch 2.

Modos de juego Overwatch

  • Asalto: los atacantes deben capturar dos puntos, primero el punto A y luego el punto B. Para hacerlo, los atacantes deben despejar a los defensores del punto y ocuparlo durante un período de tiempo.
  • Escolta: los atacantes intentan mover un carro por un camino definido colocándose encima de él. Los defensores pueden ralentizarlos si se paran en el carro o eliminan a los atacantes.
  • Híbrido: este modo combina los dos anteriores. Primero, los atacantes capturan un solo punto, luego mueven el carro a lo largo del camino.
  • Control: ambos equipos luchan por capturar un punto de control neutral. El equipo en control acumula porcentaje hasta que la ronda se gana al 100%. Cada juego de Control es mejor en dos de tres rondas.

Héroes

La profundidad de la jugabilidad de Overwatch proviene de su diversa lista de 32 héroes jugables y de cómo pueden unirse para lograr jugadas extraordinarias. Cada héroe está equipado con un arma principal, así como con una serie de habilidades, normalmente dos o tres, que les ayudan a infligir daño, atravesar el mapa, incapacitar a los enemigos o proteger a sus compañeros de equipo.

Cada héroe de Overwatch también tiene una habilidad definitiva que puede realizar una pelea en equipo sin ayuda. Estos están disponibles con menos frecuencia, pero cuando se usan en la situación adecuada, pueden resultar en algunos de los momentos más espectaculares de Overwatch. Los combos definitivos ocurren cuando los compañeros de equipo se coordinan para desatar sus habilidades definitivas al unísono y son una parte fundamental de la estrategia del juego.

Los héroes del juego se dividen en tres roles: Tanque. Daño y soporte. Desde la adopción de Role Queue en 2019, cada equipo de seis jugadores debe tener dos héroes de cada rol. En general, cada rol tendrá sus propias responsabilidades, pero incluso dentro de los roles, existe una enorme variedad.

¿Qué es la Overwatch League?

Durante los primeros dos años posteriores al lanzamiento de Overwatch en 2016, sus deportes electrónicos funcionaron de manera muy similar a muchos otros. Los equipos presentados por organizaciones endémicas compitieron en un circuito de torneos dirigido en gran parte por organizadores externos.

El juego era principalmente regional, con grandes eventos LAN ocasionales que brindaban la oportunidad de una competencia internacional. La joya de la corona fue APEX. Trajo a varios de los mejores equipos occidentales a Corea para probarse a sí mismos contra la región más profunda y talentosa que Overwatch tenía para ofrecer. A lo largo de cuatro temporadas de APEX, la élite del juego construyó sus leyendas. Equipos como EnVyUs, Lunatic-Hai y Runaway se vuelven queridos no solo por su brillante juego, sino también por sus historias.

Luego vino el anuncio de Blizzard de la Overwatch League. A partir de 2018, los esports de Overwatch al más alto nivel vendrían en forma de un sistema de franquicia. El plan de Blizzard era ambicioso. Los equipos representarían los mercados locales, al igual que los deportes tradicionales. Crearía una liga de deportes electrónicos verdaderamente global. Basándose en esa visión, Blizzard pudo atraer grandes nombres y grandes cantidades de dinero del mundo de los deportes electrónicos, los deportes tradicionales y el capital de riesgo. Las tarifas de compra de la franquicia llegaron a $ 20 millones en el extremo inferior, y los mercados más grandes arrojaron cifras más altas.

Comenzando con 12 equipos en su primera temporada, el OWL se expandió a 20 franquicias para 2019. La liga opera de manera similar a la mayoría de las ligas deportivas estadounidenses, con una temporada regular seguida de un grupo de playoffs para finalizar el año. Aunque el formato ha cambiado ligeramente a lo largo de los años, también hay varios torneos de mitad de temporada destinados a proporcionar frecuentes enfrentamientos entre los mejores de la liga.

¿Mejores equipos de Overwatch

Cuando se habla de los mejores equipos de Overwatch, solo hay un punto de partida. Los San Francisco Shock han ganado cada una de las dos últimas temporadas de la Overwatch League. Los Shock han salido victoriosos en temporadas consecutivas, estableciéndose como la primera dinastía de la liga después de solo tres temporadas.

En 2020, la liga se dividió entre dos regiones, América del Norte y Asia. En América del Norte, el principal rival del Shock fue el Philadelphia Fusion, que ha estado entre los equipos más consistentes de la liga durante los tres años. Su jugador superestrella de Damage, JaeHyeok «carpe» Lee, ha sido históricamente grandioso, pero el equipo se ha quedado corto repetidamente cerca de la línea de meta.

En Asia, los Dragones de Shanghai y la Dinastía de Seúl son los equipos a batir. Después de ir 0-40 durante la temporada inaugural de la liga, Shanghai ha reconstruido su lista para convertirse en un aspirante al campeonato. Tuvieron el mejor récord de la liga en 2020 y celebraron un premio MVP para la estrella de DPS ByungSun «Fleta» Kim.

Sin embargo, en los playoffs, los Dragons se enfrentaron a Seúl y su gran dúo de todos los tiempos de Jaehui «Gesture» Hong y Junyoung «Profit» Park. Esos dos habían ganado previamente un título en 2018 con el London Spitfire, y usaron esa experiencia de campeonato para sorprender a Shanghai en su camino hacia un segundo puesto.

De cara a la temporada 2021, ya ha habido una tremenda alteración en la jerarquía de OWL. Muchos equipos están renovando por completo sus listas y la liga continúa fortaleciéndose a medida que surgen nuevos talentos de las filas del Nivel 2, especialmente Corea. Los equipos que no podían competir en el pasado, como Dallas Fuel y Los Angeles Gladiators , ahora parecen contendientes legítimos al trono de San Francisco.

Mejores jugadores de Overwatch

Aunque la Overwatch League es relativamente joven, no tiene escasez de estrellas. En todo caso, simplemente hay demasiado talento para cubrir de manera efectiva. Cuando se trata de decidir la CABRA de Overwatch, apenas hay consenso, pero estos cinco tienen buenos reclamos sobre el título. Tienen una combinación incomparable de éxito en equipo, destreza individual y longevidad que se remonta incluso antes de que comenzara la Overwatch League.

El beneficio y el gesto van de la mano. Han jugado juntos toda su carrera profesional y han visto juntos la cima de la montaña Overwatch. De los dos, el reclamo de Profit es probablemente más fuerte, quizás el más fuerte de cualquier jugador. Como jugador de Damage, Profit es una verdadera navaja suiza. La mayoría de las estrellas de DPS prosperan jugando con hitscan o proyectiles, pero Profit hace todo al más alto nivel. En 2020 jugó con 18 héroes, o en otras palabras, todos los héroes de Damage más un tanque en Zarya. Es el líder de todos los tiempos en golpes finales, eliminaciones y daños. Es lo más parecido que tenemos a Faker.

El caso GOAT de Fleta no es muy diferente del de Profit. Es un jugador de Daño hiperflexible que puede jugar cualquier cosa. Su historia se remonta mucho antes de su premio MVP 2020. Fue el mayor punto brillante en un escuadrón mediocre de Flash Lux en APEX. A pesar de haber sido un equipo perdedor durante años, Fleta fue tan impresionante que se acuñó un nuevo marcador estadístico, el “Fleta Deadlift”, en su honor para indicar un jugador que gana la mitad de los golpes finales de su equipo en un mapa.

Fleta puede tener su peso muerto, pero carpe sin ayuda insertó «winnable» en el léxico de OWL con su habilidad para sacar peleas de embrague aparentemente de la nada. Carpe es un dios de hitscan que ha estado en la cima del juego desde 2017, y está justo detrás de Profit en todas las estadísticas de conteo de su carrera. Fue uno de los primeros jugadores coreanos de renombre en mudarse a América del Norte, y se ha ganado la reputación de ser el rey de Overwatch.

El quinto y último candidato de GOAT es NamJu «STRIKER» Gwon del San Francisco Shock. De todos los jugadores enumerados aquí, indiscutiblemente fue el que tuvo más éxito en el nivel OWL. Además de los dos títulos con el Shock, reclamó el MVP de la Gran Final de 2020 y fue candidato a MVP de la temporada en 2018 con Boston. El único golpe en su contra es que San Francisco ha sido tan bueno que no siempre lo juegan. Aún así, ha sido crucial para sus dos carreras de playoffs y su Tracer podría ser la pareja de jugador-héroe más dominante en la liga.

Sobre el autor

Dafne Planas Menendez
Dafne Planas Menendez
Soy una profesional altamente capacitada en el campo de la comunicación y la información. Me gradué en Periodismo de la prestigiosa Universidad Carlos III de Madrid, donde adquirí una sólida formación en investigación, redacción y producción de contenido para diversos medios.

Durante mi formación, desarrollé habilidades fundamentales como la capacidad de análisis crítico, la redacción clara y concisa, la investigación exhaustiva y la narración efectiva de historias.

Además, complementé mis conocimientos con una Diplomatura en Historia de la Universidad Complutense de Madrid, lo que me brindó una comprensión profunda de la cultura y la sociedad en diferentes épocas y contextos.
Esta formación complementaria me ha permitido tener una visión más amplia y contextualizada de los acontecimientos actuales, así como una mayor capacidad para interpretar y analizar los hechos desde una perspectiva histórica.

A lo largo de mi carrera, he tenido la oportunidad de trabajar en diversos medios de comunicación, tanto tradicionales como digitales, lo que me ha brindado una valiosa experiencia práctica en el campo del periodismo.
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