Tekken 3

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Tekken 3 es un arcade de lucha uno contra uno que fue lanzado por Namco en 1996.

Fue el primer juego que se ejecutó en el entonces nuevo hardware System 12 de la compañía (una CPU PSX que funciona a 16,9344 MHz, un sub-microprocesador Hitachi H8 / 3002 que funciona a 14,7456 MHz y un chip de sonido personalizado C352 que funciona a la misma velocidad como su sub-CPU para audio), y como su nombre indica, es el tercer título de la serie Tekken.

Jugabilidad de Tekken 3

Tekken 3 sigue siendo uno de los juegos de lucha más valorados y con mejores críticas de todos los tiempos y se basa en el éxito y las mejoras que Tekken 2 introdujo respecto a la primera entrega. Los combates habían evolucionado; habían desaparecido los infames «saltos lunares», todo estaba mucho más unido y el combate parecía una escena muy coreografiada de una película de artes marciales, lo cual es un testimonio de lo fluida y realista que parecía la captura de movimientos.

Esto se ejemplifica con una de las introducciones de Arcade, en la que los miembros de la plantilla muestran sus habilidades. En su momento, el realismo de los personajes era asombroso, e incluso hoy en día, algunos de ellos siguen teniendo un buen aspecto.

Personajes de Tekken 3

La enorme lista de personajes jugables, que en su mayoría tenían estilos de lucha únicos, algunos de los cuales eran totalmente nuevos en la serie, contribuyó a la jugabilidad.

Por supuesto, esto significaba que los combates eran más impredecibles e incluso si tenías un personaje dominado de las versiones anteriores de Tekken, tenías que adaptarte y aprender los nuevos trucos rápidamente para poder vencer a tus enemigos.

Estos on los personajes de Tekken 3:

Anna Williams

Anna Williams es un personaje femenino femme fatale en la popular serie de juegos de lucha en 3D Tekken. Introducida en el Tekken original, es la archirrival de su hermana, Nina Williams.

Bryan Fury

Bryan Fury es un personaje de la popular serie de juegos de lucha Tekken. Fue asesinado en un tiroteo en Hong Kong, solo para ser revivido por el Dr. Abel con el uso de equipo cibernético, convirtiéndolo efectivamente en un cyborg zombi.

Dr. Bosconovitch

El Doctor Boskonovitch, también conocido como Doctor B., es un ex científico soviético involucrado en la clonación y es el responsable de la creación de los androides Jack.

El doctor Boskonovitch también es responsable de la creación de la androide Alisa Bosconovitch a quien creó a imagen de su hija fallecida.

Eddy Gordo

Eddy Gordo es un personaje masculino de la popular serie de juegos de lucha en 3D Tekken. Fue introducido en Tekken 3 y usa la capoeira como su estilo de lucha.

Ley Forrest

personaje masculino de la serie Tekken. Hijo de Marshall Law y tiene un estilo de lucha similar al de Bruce Lee.

Gon

Gon es un pequeño dinosaurio naranja que apareció por primera vez en ‘Gon’ para SNES y se convirtió en un luchador desbloqueable en el juego de lucha de 1998 Tekken 3.

Heihachi Mishima

Heihachi Mishima es un personaje de la serie Tekken. Ha aparecido en todos los juegos de Tekken hasta ahora y juega un papel importante en la historia central que se centra en una rivalidad de sangre profundamente arraigada en la familia Mishima.

Hwoarang

Hwoarang es un personaje de la popular serie de juegos de lucha 3D Tekken. Es un luchador de Tae Kwon Do coreano y es alumno de Baek Doo San.

Jack

Jack es un personaje de la popular serie de juegos de lucha en 3D Tekken, un robot de combate programado con artes marciales en lugar de armas por alguna razón. El Jack original apareció en el Tekken original, y desde entonces se han creado Prototype Jack, Jack-2, Gun Jack, Jack-4, Jack-5 y Jack-6.

Jin Kazama

Hijo de Kazuya Mishima y Jun Kazama. Jin es un maestro del Karate tradicional, habiendo abandonado el estilo Mishima luego de los eventos de Tekken 3. Jin es ahora uno de los personajes principales de la serie. Ha heredado el Devil Gene de su padre.

Julia Chang

La hija adoptiva de Michelle Chang. Julia Chang hizo su primera aparición en Tekken 3.

Jun Kazama

Jun Kazama es un personaje jugable de la serie de juegos de lucha Tekken.

Kazuya Mishima

Kazuya es un personaje de la popular serie de juegos de lucha en 3D Tekken. Es uno de los personajes centrales de la serie y fue el vencedor del primer Torneo King of Iron Fist. Utiliza el kárate basado en Mishima.

King

King (II) es un luchador de México. Creció en el orfanato propiedad del Rey original. Después de la muerte del Rey (I), este nuevo Rey decidió continuar con su legado.

Kuma

Kuma era el oso mascota original de Heihachi Mishima y su guardaespaldas personal. Murió de viejo y fue reemplazado por su hijo, Kuma II. Ambos osos fueron entrenados por Heihachi en el arte marcial de Kuma Shinken.

Lei Wulong

Un personaje inspirado en Jackie Chan. Lei Wulong hizo su primera aparición en Tekken 2.

Ling Xiaoyu

Ling Xiaoyu es un personaje de la popular serie de videojuegos «Tekken». Debutó en la serie en Tekken 3 y ha aparecido en todos los lanzamientos posteriores. Es compañera de escuela y amiga de Jin Kazama, y también insinuó fuertemente que estaba enamorada de él. Ella usa varias artes marciales chinas.

Mokujin

Mokujin es un personaje de la popular serie de juegos de lucha en 3D Tekken. Fue presentado en Tekken 3 y desde entonces ha aparecido en Tekken Tag Tournament, Tekken 5, Tekken 5: Dark Resurrection y Tekken 6.

Nina Williams

Nina Williams es un personaje de la serie de juegos de lucha Tekken, una asesina que protagonizó su propio juego de acción, Death by Degrees.

Ogre

Ogre es un personaje de Tekken 3 y Tekken Tag Tournament. También aparece como un jefe en el minijuego de Tekken 5 «Devil Within».

Panda

Panda es la mascota y el guardaespaldas de Ling Xiaoyu que fue entrenado en el mismo estilo de lucha que Kuma.

Paul Phoenix

Paul Phoenix es un personaje de la serie Tekken. Utiliza el estilo de lucha de Judo, y es uno de los cuatro personajes que han aparecido en todos los juegos de Tekken hasta ahora (junto con Heihachi Mishima, Nina Williams y Yoshimitsu).

Tiger Jackson

Un personaje que debutó en Tekken 3. Es un cambio de paleta de Eddy Gordo.

Yoshimitsu

«Yoshimitsu» es un nombre usado por el líder actual del clan ninja Manji, empuñando una espada del mismo nombre, una armadura personalizada de pies a cabeza y una prótesis de brazo derecho.

De esta forma, siempre ha existido un Yoshimitsu, desde el siglo XVI hasta el presente, en varios juegos de lucha de Namco.

Diseño de personajes Tekken

Volviendo a las impresionantes escenas de corte CG, cada vez que completabas el juego a través del «Modo Arcade» eras recompensado con una película final para tu personaje. Algunas eran cómicas, otras estaban al servicio de la historia en su conjunto y otras eran simplemente muy divertidas.

Sin embargo, estaba tan bien hecho que volver a jugar la historia con diferentes personajes se convirtió en un objetivo agradable, ya que querías ver qué final divertido obtendrías. Es muy de su época, ya que en los años 90 los videojuegos querían hacerte sentir como si fueras parte de una película, así que aquí encajaba perfectamente.

Los diseños de cada uno de los personajes fueron totalmente renovados y remodelados para este juego, con el objetivo de llevar a la Playstation a su límite; en pocas palabras, los gráficos de la época eran extraordinarios y funcionaban a 60 imágenes por segundo en la consola doméstica, lo que hacía que la transición desde los salones recreativos hasta la comodidad de tu casa fuera perfecta.

Esto supuso un gran salto para Namco con respecto a sus anteriores títulos de la serie y, de nuevo, otra excelente decisión para garantizar que este juego fuera uno de los más antiguos.

La música también era otra parte importante de cada personaje. En general, cada avatar tenía su terreno «de origen» (abajo, Paul Phoenix está en «su escenario» en Tekken 3) y, como tal, todos tenían un tema que les acompañaba.

No es exagerado afirmar que esta banda sonora es icónica, todavía la escucho hoy en día y, como he mencionado en otros artículos, la música puede hacer o deshacer un juego y aquí simplemente actúa como un complemento maravilloso para la atmósfera y el ambiente del juego.

Historia y modos de juego

Algo que siempre me ha impresionado de la serie Tekken es su historia, que gira en torno a la familia, la traición y, por supuesto, la lucha.

En Tekken 3, Namco tomó la audaz decisión de eliminar a Kazuya Mishima, el personaje principal de la saga, y sustituirlo por Jin Kazama. Desde entonces se ha demostrado que fue una gran decisión, ya que junto a Ryu, de la serie Street Fighter, Jin es posiblemente uno de los protagonistas más conocidos y queridos de los juegos de lucha.

Jin, junto con sus coetáneos, fue introducido en un mundo completamente realizado que te tenía, como jugador, asombrado por lo que se representaba en la pantalla.

Como ya se ha mencionado, esto ayudó a alimentar la ambición de rejugar el juego varias veces con nuevos personajes para poder encajar todas las piezas y ver cómo se desarrollaba la obra maestra.

El modo Tekken Force era un complemento de la historia principal y una característica realmente distintiva del juego que le ayudaba a destacar entre sus rivales. Podías jugar con cualquier personaje que hubieras desbloqueado y se trataba de un juego de desplazamiento lateral a través de cuatro niveles, con el simple objetivo de llegar al final de cada fase. Esto se ampliaría posteriormente en otras versiones del juego, pero la encarnación inicial era divertida, fresca y emocionante.

Un último modo era el de voleibol, que es tan ridículo como parece. El objetivo era eliminar a tu oponente con una pelota de voleibol, aplastándola con un movimiento de gran potencia, que impactaría contra el otro jugador y si éste no lo contrarrestaba con un golpe, saldría dañado y viceversa.

Fue una adición peculiar y única que demostró una vez más lo dispuestos que estaban los desarrolladores a asumir riesgos bien calculados, ya que este ha seguido siendo uno de los minijuegos más famosos y divertidos de toda la serie.

Sobre el autor

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Yésica Ricart Uribe
Soy una estudiante dedicado y apasionado por el mundo de la comunicación y el marketing. Actualmente, estoy cursando un grado en Publicidad, Relaciones Públicas y Marketing en la prestigiosa Universidad Blanquerna, Ramon Llull.

Esta formación me brindará una sólida base teórica y práctica en estas áreas, y me permitirá adquirir habilidades valiosas en investigación, planificación, ejecución y evaluación de campañas publicitarias y de relaciones públicas.

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